xAI的聊天機器人「Grok」開始向訂閱Premium Plus的「X」用戶提供使用

xAI的聊天機器人「Grok」開始向訂閱Premium Plus的「X」用戶提供使用
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xAI日前公佈結合大型自然語言模型的聊天機器人「Grok」,目前已經準備開始向訂閱Premium Plus的「X」用戶提供使用。

「Grok」是由Elon Musk的人工智慧新創公司xAI打造,以OpenAI旗下ChatGPT爲競爭對手,並且應用在前身爲Twitter的「X」,以及Tesla旗下輔助駕駛應用服務,初期僅針對訂閱Premium Plus的「X」用戶提供使用。

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而此次宣佈開始提供使用,「Grok」預期將隨着「X」用戶持續與其互動而成長,本身則是以名爲Grok-1自動生成式人工智慧模型訓練而成,另外也加入人類互動結果進行訓練。相比其他類似人工智慧服務,「Grok」最大優勢應該在於能與「X」數據內容串接,並且以更快速度更新其資料庫,藉此迴應更符合時事、即時更新數據內容。

例如「Grok」將能依照在「X」平臺上分享新聞、討論內容進行解答,而OpenAI的ChatGPT,或是Google的「Bard」多半僅能回覆特定時間點以前的答案,或是以相對模糊說詞解釋,甚至還能加上一點符合「Elon Musk風格」般的幽默感。

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不過,在先前的說明中,Elon Musk也強調「Grok」無法提供特定違法,或是涉及個人隱私的問題解答,例如「如何製作古柯鹼」等。

目前「Grok」僅支援透過文字內容進行互動,暫時尚未加入理解圖像或影片、聲音等內容,但沒意外的話,xAI在後續更新應該也會加入相同應用功能。

至於推出「Grok」的目的,除了增加更多在「X」平臺上的互動、強化內容推薦準確度等應用,更大目的顯然也是希望增加「X」平臺服務使用黏着,藉此增加其廣告內容曝光量。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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玩行銷》LINE有532萬年輕人 如何抓住他們的心?

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LINE廣告事業部副總經理王俞蓉。(圖/黃慧雯攝)

INE今日在臺灣鎖定廣告主以及使用LINE平臺工具作爲行銷管道的業者,舉辦一場「LINE Ads Solution搞定年輕人」溝通會。會中LINE分享了平臺上臺灣地區的年輕族羣高達532萬人。透過今日分享,LINE展現出要如何接觸這羣「網路世代原住民」,進而打動他們,驅動他們(購買行爲)的一個可能性。

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平臺擴大且逐漸成熟 廣告工具多元

LINE在2011年6月創立,2012年2月就進入臺灣市場,累積至今已經使用者已經突破1900萬。根據LINE今日分享,目前在臺灣地區LINE的使用族羣中,15~29歲的年經族羣約有532萬人(資料來源:Nielsen NetWatch & Life Index 2018Q1)。

重生之靠空間成土豪

奧美廣告ContentTAble創意總監蔣依潔。(圖/黃慧雯攝)

這一羣使用者的族羣特性與其他年齡層相當不同,奧美廣告ContentTable創意總監蔣依潔提到,他們是生在網路時代的一羣人,打從會上網,設備用的就是手機。他們對社羣重度倚賴,也擁有能力作爲自媒體來發聲。但即便如此,他們看來與過去的「年輕人」有許多不同,但是他們也與過去年輕人有着一樣的煩惱與需求。如何在掌握這羣人的「變與不變」,她鼓勵凡想要透過數位行銷來接觸他們的與會者,都能透過自身經驗出發(曾經也年經),不過得學會年輕人的(網路)語言。

在LINE發展至今,現在已可提供給廣告主包含LINE TV、LINE TODAY、LINE Timeline(動態消息)、LINE LIVE(直播)等工具與平臺來與消費者溝通,當中也包含LINE官方帳號。透過置入Banner廣告、贈送LINE Points(完成指定任務)、加入官方帳號送貼圖等方法,來達成行銷活動的目標。

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透過LINE今日展現的案例與分享的平臺工具內容,看見幾個在數位行銷上的Insight:

LINE廣告事業部總監許嘉真 。(圖/黃慧雯攝)

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LINE廣告事業部總監許嘉真分享到,如今LINE在臺灣的用戶中約有532人屬於年輕族羣 。(圖/黃慧雯攝)

一、正確認識目標族羣 永遠是第一步

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透過奧美的分享,可以認知到「見人說人話」的重要性。作爲企業主,除非完全不打廣告,不然就必須要學會鎖定特定族羣來「溝通」的能力。

如今的年輕人,也就是生在網路時代的人們,在資訊爆炸的情況下,更沒耐心,專注力也更低,但他們也亟欲在廣大人海中展現自己的獨特性。如何透過行銷技巧來觸動他們,建立起品牌的認知與形象,甚至埋下驅動他們購買品牌商品的動力,這樣的認知非常必要。

二、社羣平臺特性不同 該怎們運用靠智慧

年輕人(LINE今日的分享中定義爲15~29歲)並不難了解,但要打動他們的心,可能需要靠不少創意跟努力。現今的數位平臺很多,作爲廣告主,應該瞭解的是,「若要使用LINE平臺,他們能帶給我們哪些的幫助?」

總結今日奧美、LINE、+ing演鏡互動、PressPlay方面的分享,都展現出成功的數位行銷就是基於對於族羣的正確認識,此外就是得妥善理解並數位行銷平臺,並可巧妙運用指定的工具。

也就是說,清楚理解各社羣平臺的特性很必要。舉例來說:替阿滴英語創立LINE官方帳號的PressPlay方面就分相,LINE相對於其他社羣平臺來說,更能創造高(用戶)黏着度。這一點跟主打UGC內容的YouTube、跟具有高擴散度的Facebook等平臺不一樣。

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在行銷資訊層出不晴的時代,或許對於行銷人員、企業主來說,發揮創意不一定是最重要的,選擇在哪一個管道向特別的人說不一樣的精準行銷用語,也至關重要。

SEGA合作微軟Azure雲端平臺 打造未來遊戲開發環境

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SEGA宣佈與微軟合作,將藉由微軟旗下Azure雲端平臺作爲未來遊戲開發環境,藉此建構面向全球化市場的大型遊戲作品。

實際上,SEGA過去以來與微軟始終維持深度合作關係,旗下游戲不僅擴大登上微軟遊戲主機平臺,更透過Xbox Game Pass訂閱服務吸引更多遊戲玩家,並且透過串流方式讓玩家可以透過各類連網裝置遊玩。

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此次宣佈導入Azure雲端平臺服務,將可透過開發環境上雲方式,讓SEGA位於全球各地的開發團隊能更容易統合開發內容,同時也能透過微軟雲端服務打造更多元線上遊戲,或是透過雲端服務運作的遊戲作品。

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不過,SEGA並未透露接下來預計在微軟Azure雲端平臺環境打造遊戲內容。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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KDDI與Starlink合作低軌道衛星通訊 解決山區、島嶼難以建置網路問題

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日本電信業者KDDI宣佈,將與SpaceX旗下衛星連網公司Starlink合作,預計在2022年於日本超過1200個地區依序導入使用,預計透過衛星連網服務改善過往難以在山區、島嶼等地區建置網路情況。

在此項合作中,除了透過Starlink距離地面約550公里高度的低軌道衛星傳遞網路訊號,更透過衛星訊號接收、傳遞設備與KDDI旗下au基地臺整合,同時透過光纖網路連接各類線上服務。

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而依照KDDI說明,與Starlink合作項目主要會用於改善過往難以建置網路資源的山區、島嶼等地區上網問題,預計從明年開始會在本境內超過1200個地區依序導入使用,並且提供高速、低延遲的衛星網路上網服務,同時日前也已經取得日本總務省所屬實驗試驗局核發執照,透過KDDI旗下山口衛星通信所進行相關測試。

除了KDDI,先前也有消息指出Starlink已與臺灣國家通訊傳播委員會 (NCC),以及包含中華電在內業者接洽,預計透過在地基地臺資源串接,藉此提升透過衛星訊號連接的網路傳送效率。而在去年時,Starlink衛星網路服務也已經開放臺灣地區使用者預約,但服務實際開通時間則規劃在2022年。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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華碩攜手聯發科推出ROG Phone 6D系列 出貨量看增五成

華碩攜手聯發科推出ROG Phone 6D系列 出貨量看增五成

華碩今天舉辦ROG Phone 6D Ultimate新品發表會,本次推出的新手機,是華碩電競手機首次搭載聯發科處理器。記者胡經周/攝影

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PC品牌大廠華碩(2357)攜手晶片大廠聯發科(2454),今(19)日發表新一代電競手機ROG Phone 6D系列,新機第一波將於臺灣、中國大陸、香港、歐洲及馬來西亞上市,華碩看好,今年電競手機買氣優於去年,喊出全球出貨量要相較上一代增長五成的目標。

華碩今日舉行ROG Phone 6D Ultimate新品發表會,正式發表採用聯發科天璣 9000+處理器的ROG Phone 6D、6D Ultimate及6 蝙蝠俠版三款新機,這也是華碩ROG Phone系列首度採用聯發科處理器。

華碩ROG Phone 6D系列將在全球推出,第一波市場鎖定臺灣、大陸、香港、歐洲及馬來西亞。在臺灣市場方面,ROG Phone 6D、6D Ultimate 將於明(20)日中午開放預購,30日全通路開賣,至於ROG Phone 6 蝙蝠俠版則預計將於10月開賣。

相較於ROG Phone 6系列,ROG Phone 6D系列採用臺積電(2330)4奈米制程打造的聯發科天璣 9000+處理器,此外,在散熱上做了全新設計,新增空氣動力散熱閥。

華碩全球副總裁林宗樑指出,相比於ROG Phone 5系列,華碩今年有6及6D系列,「 1+1至少要大於1.5」,看好新一代ROG Phone出貨量相比前一代要增長五成。

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華碩目標今年推出的電競手機涵蓋ROG Phone 6及6D系列,出貨量要相較上一代增長五成,2022年推出的整體手機(電競手機+ZenFone)出貨量相較上一年度要增長二到三成。

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華碩2021年手機整體出貨量達80萬支,不過,由於去年手機上市時間上下半年皆有,今年新機則全部集中下半年推出,因此華碩設定的出貨目標爲整個產品生命週期,換言之增長計算時間將延續到2023年。

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受到全球通膨、俄烏戰爭及大陸封控影響,目前智慧手機在歐洲及大陸市場市況皆不佳,林宗樑坦承,相關市場確實買氣下降,但主要影響中低階市場,高階看起來還好,他強調,華碩智慧手機目標族羣較特殊,總體經濟影響看起來沒那麼大,因此沒有明顯感受到買氣不好,事實上,ROG Phone 6系列7月上市以來買氣其實比去年同期還要好。

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三星註冊專利 避免採螢幕下指紋辨識功能的OLED螢幕產生烙印

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(圖/擷自Patently Apple網站)

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針對OLED面板防止烙印的方式,先前已經有藉由改變螢幕顯示更新頻率,或是在一定時間內改變每一畫素顯示位置等,而三星稍早提出設計專利,更計劃讓搭載螢幕下指紋辨識功能的OLED螢幕減少烙印現象。

因爲OLED面板自體發光特性,使得長時間固定在螢幕相同位置顯示的內容,往往容易產生烙印情況,尤其長時間在螢幕上方固定位置顯示的狀態列,或是底部導覽列,都有可能讓OLED螢幕產生烙印。

而三星針對搭載螢幕下指紋辨識功能設計的OLED螢幕,提出可藉由上下兩層電路板,透過底層電路板增加螢幕背光亮度,藉此達成相同的螢幕下指紋辨識效果,但相對可以減少OLED螢幕自體發光時間與次數,藉此避免採固定位置設計的螢幕下指紋辨識功能造成OLED螢幕烙印情況。

同時,三星此項專利設計並非僅限自家手機產品使用,更可授權他人使用,意味未來在智慧型手機全面轉入OLED螢幕設計後,三星將可藉由此項專利技術授權獲利,並且降低採用螢幕下指紋辨識功能的OLED螢幕發生烙印機率。

由於目前三星將旗下OLED面板大量提供中國品牌手機使用,而不少手機也均採用螢幕下指紋辨識功能設計,爲了避免螢幕烙印問題產生更多影響,因此預期三星將會透過新註冊專利減少烙印問題。

(圖/擷自Patently Apple網站)

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目前多數智慧型手機都已經開始導入OLED螢幕設計,其中包含過去長時間使用LCD面板設計的Sony、蘋果都開始採用OLED螢幕打造手機,因此也將使更多避免OLED螢幕發生烙印現象的技術持續精進。

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不過,如果要進一步改善OLED螢幕烙印情況,除了透過調整顯示方式或軟體運算方式改善,目前似乎直接從硬體上着手會是更直接改善辦法,而預計在市場普及應用的micro LED技術成爲聲量最高的替代方案,但是價格成本與實際可使用大小仍是問題,因此要應用在手機產品上,可能還需要一點時間。

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

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加LINE好友有上限?他遇1情況超崩潰「刪除也沒用」 內行人授「不加好友」撇步也能聊

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一名苦主發現他雖然可以LINE加人好友,但對方竟然沒有辦法回加的狀況,引來熱議。(翻攝自LINE官網)

LINE是有好友數量限制的!一名苦主日前發現他雖然可以加人好友,但對方竟然沒有辦法回加的狀況,向網友求救引來熱議。

一名網友在PTT的MobileComm版發文,他發現到自己的LINE好友超過上限(5000人)了,於是他開始努力刪除好友,卻變成了原Po可以加別人的好友,但對方還是會看見「很抱歉此帳號好友人數已達上限」的資訊而加入好友失敗。

原Po對此狀況還有爬文:「Google查看教學寫說『加入好友』及『被加入好友』是分開計算?」他直指這項政策的矛盾,如果對方不刪除自己的好友,那自己的好友刪再多都沒用,永遠都沒有扣打可以留給新的朋友加。有業務需求的原Po求助無門地表示:「這幾天已經刪了200多人了,目前別人還是無法加我。」

有網友甚至還不知道原來有上限一說表示:「居然有上限?」其他網友認爲:「加別人和被加是兩個獨立的限制,所以你只能去刪那些『主動加你』的人來增額」、「要對客戶說:不好意思你對我不重要請刪我好友?」、「那就不要給別人加,有人要加就自己加,不就好了?」、「你有業務需求的話,應該要去開官方帳號。」呼應原PO是因爲有業務需求才導致朋友加爆的狀況,有網友則提出這招:「我有遇過業務好友滿了,對方直接把我和他拉成羣組,不用成爲好友也行。」

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LINE官方也曾經表示,「加入好友(主動加其他人爲好友)」及「被加入好友(其他人加您爲好友)」各自人數上限皆爲5000人,一旦超過這個人數,就無法再加入或被加入。

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LINE官方也曾經表示,「加入好友(主動加其他人爲好友)」及「被加入好友(其他人加您爲好友)」各自人數上限皆爲5000人,一旦超過人數,加好友就會失敗。(照片翻攝自LINE官方BLOG)

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勒索病毒新變種UIWIX現身 趨勢科技教你一招防堵

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趨勢科技提醒民衆儘速更新微軟系統漏洞。(圖/趨勢科技提供)

勒索蠕蟲「WannaCry/Wcry」從上週末以來暴風肆虐全球,目前受攻擊程度雖已逐漸趨緩,趨勢科技又偵測到另一新勒索蠕蟲變種「UIWIX」伺機而動,提醒民衆千萬不能掉以輕心。趨勢科技發現,「UIWIX」(RANSOM_UIWIX.A)同樣也是利用Server Message Block(SMB)漏洞EternalBlue(亦被稱爲CVE-2017-0144和MS17-10)以執行擴散行爲,與「WannaCry/Wcry」的不同之處在於其變得更加狡猾且不留痕跡。

这个魔王有点健忘

在入侵了電腦的EternalBlue漏洞後,「UIWIX」直接在記憶體執行,未在電腦硬碟中留下蹤跡,讓其相較於「WannaCry/Wcry」更加難以追蹤;而另一個狡猾的地方在於,「UIWIX」能夠在被虛擬機器(Virtual Machine)或沙盒(Sandbox)安全機制偵測之前自動停止;最後,相比「WannaCry/Wcry」勒索蠕蟲當中有一個「關閉開關」(Kill Switch),讓電腦得以暫時躲過 WannaCry的威脅,民衆可運用此時機儘快安裝安全性修補程式;而趨勢科技發現「UIWIX」並沒有這種開關設計,恐帶給大衆更大的威脅;不只如此,利用相似程式漏洞進行攻擊的,還有新的比特幣挖礦木馬病毒,更可能讓受害者電腦淪爲歹徒牟利工具。趨勢科技資深技術顧問簡勝財表示:「一隻新的病毒爆發後,就會接着出現各式各樣的變種,且可能比原來的病毒更加難以對付,在此提醒民衆隨時保持高度警戒,並養成嚴加防範的資安好習慣。」

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「UIWIX」加密檔案(左)、「UIWIX」勒索訊息(右)。(圖/趨勢科技提供)

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趨勢科技提供消費者「WannaCry」漏洞檢查工具

趨勢科技推出免費「WannaCry」漏洞檢查工具Trend Micro WCRY Simple Patch Validation Tool,此工具能夠幫助消費者在Windows電腦上執行:

1. 自動檢查電腦裝置中,是否存在EternalBlue漏洞

2. 幫助使用者檢查Windows系統上是否開啓SMB v1,如呈現開啓,此工具亦可協助用戶進行停用(企業內的電腦建議和IT管理人員確認是否須利用此工具關閉SMBv1)

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AMD宣佈代號「Siena」的EPYC 8004系列伺服器處理器正式推出,滿足智慧邊緣運算與電信服務應用需求

AMD宣佈代號「Siena」的EPYC 8004系列伺服器處理器正式推出,滿足智慧邊緣運算與電信服務應用需求

▲代號「Siena」的EPYC 8004系列伺服器處理器

AMD在去年11月宣佈推出代號「Genoa」的第四代EPYC伺服器處理器,並且針對雲原生應用服務運算需求打造、代號「Bergamo」,以及針對科學運算需求推出代號「Geona-X」的衍生版本,更在今年6月預告針對智慧邊緣運算與電信服務需求打造、代號「Siena」的伺服器處理器準備在今年下半年進入市場消息後,目前正式宣佈將以EPYC 8004系列作爲代號「Siena」的伺服器處理器正式名稱。

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對比代號「Genoa」的第四代EPYC伺服器處理器EPYC 9004系列,EPYC 8004系列對應SP6插槽設計,提供8核心至64核心設計,本身採用Zen 4c架構,熱設計功耗介於70W至225W之間,同時支援6通道DDR5記憶體,記憶體資料傳輸效率最高可達4800MT/s,並且支援最高96組PCIe Gen 5通道,另外可在CXL 1.1以上版本規範支援48組P Links通道。

由於主要針對邊緣運算或電信服務部署應用,因此EPYC 8004系列僅對應單一處理器插槽,不像EPYC 9004系列能以雙插槽形式運作,而在記憶體控制晶片僅支援具有暫存器的雙列直插記憶體模組。EPYC 8004系列同樣是以臺積電5nm製程技術打造,但核心區塊與L2快取記憶體合計佔用面積僅有2.48mm2,相比EPYC 9004系列佔用面積爲3.84mm2小了一些。

▲「Siena」補上第四代EPYC系列伺服器處理器的最後一塊佈局

▲對比代號「Genoa」的EPYC 9004系列,8004系列主要針對邊緣運算或電信服務部署應用設計,因此更低耗電、高效能運算纔是設計重點

▲Zen 4c架構同樣以臺積電5nm製程技術打造

對比EPYC 9004系列是以全方位運算需求設計,EPYC 8004系列則是進一步強化低耗電運作,並且可在每瓦成本達成最高效益,主要對應邊緣運算與電信服務調配使用需求。

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依照核心設計與運作使用環境等規格,EPYC 8004系列分別推出8核心、16核心、24核心、32核心、48核心與64核心設計,每種核心設計更額外區分較低耗電、對應更寬幅溫度環境使用版本,總計提供12種規格,最高能使用1.152TB記憶體容量,同時均對應AVX-512指令集與同時多執行緒 (SMT)運作模式,另外也都支援AMD Infinity Fabric與Infinity Guard技術。

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▲EPYC 8004系列分別推出8核心、16核心、24核心、32核心、48核心與64核心設計,每種核心設計更額外區分較低耗電、對應更寬幅溫度環境使用版本,總計提供12種規格

主要應用運算領域,EPYC 8004系列可用於電信服務提供的語音與影像封包處理遞送,或是對應雲端骨幹網路運作,另外也能對應小型資料中心或區域行雲端服務運算需求,以及用於工廠、地鐵、基地臺、5G專網等控制需求,其他更包含零售通路、辦公設備及醫療設備連線運作應用。

目前EPYC 8004系列已經與Dell、聯想、Supermicro等業者合作伺服器產品,另外也與博通、Cisco、JMA、NEC、技嘉、Netscout、VMware、SUSE、HPE、Docker、Ericsson、富士通等業者建構完整的智慧邊緣運算經濟體系,強調對比競爭對手Intel同級產品能在相同耗電情況下,提供高達2倍運算效能,同時在每組核心的傳輸編碼效能、能源效率,以及邊緣運算效率都比Intel同級產品更高,甚至能在開箱之後立即佈署使用,無須再作任何複雜設定。

而隨着代號「Siena」的EPYC 8004系列正式推出,AMD表示第四代EPYC伺服器處理器產品已經完整覆蓋資料中心、科學運算、智慧邊緣運算,以及雲原生運算應用需求。

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▲代號「Siena」的EPYC 8004系列伺服器處理器

《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》

真的需要每年換iPhone嗎?蘋果執行長庫克這樣提「好處」超意外

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蘋果執行長庫克(Tim Cook)庫克以身作則「保護環境」,表示除了開電動車外,也儘量避免使用塑膠和塑膠瓶。歐新社

00878報酬率9.2%該賣嗎?網一面倒喊賣:獲利比一年配息還多

你習慣1年換1次手機還是久久換一次呢?每年換新iPhone真的是好事嗎?蘋果執行長庫克(Tim Cook)受訪時給了很明確的答案。

據《Macrumors》報導,蘋果執行長庫克日前接受外媒《Brut》採訪,針對「是否每年需要一部新iPhone」時表示,「我認爲每年對於想要它的人來說擁有1部 iPhone 是一件很棒的事情。」並提到面對「年年換新iPhone」的果粉某種程度也是一件好事,「我們(蘋果)所做的就是允許用戶將手機轉賣給我們」,意即提供舊換新的服務,「如果它不能使用,我們可將它拆解並取出材料來製造新的iPhone。」

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